如何在 Five Meters 中校正水下照片色彩

從未處理的完整解析度照片開始,讓 Five Meters 執行色彩還原;先檢視還原畫面,再把曝光、水域、霧氣或細節控制項當作微調。

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未編輯的水下原始照片:GoPro 沉船潛水
FiveMeters 還原的GoPro 沉船潛水:從近處海床到遠方朦朧船體,沙地、船材與黃色蛙鞋重新呈現色彩。

近處沙地、中距離潛水員與遠處沉船提供不同檢查點,用來判斷色彩、霧氣與保留下來的細節。

先讓模型建立色彩還原基礎,再依序處理霧氣、水域、光線、對比和細節。調整的目標是分離材料,而不是把每一處水都校成同一種顏色。

先判斷問題是覆蓋整個場景的霧幕、單獨發亮的粒子,還是遮住細節的氣泡,再選擇縮短水路、調整燈位或使用去霧。[1]

檔案格式會保留不同程度的調整空間,但任何格式都無法修復失焦、模糊、距離或拍攝時沒有記錄的細節。[2] 檔案格式會保留不同程度的調整空間,但任何格式都無法修復失焦、模糊、距離或拍攝時沒有記錄的細節。

閃光燈與攝影燈只在有效距離內照亮主體。讓光源靠近主體並偏離鏡頭軸線,才能減少前方水中粒子被照亮。

先用皮膚、金屬、沙地、黑色裝備和植被等材料判斷色彩分離,再決定水域應保留多少藍色或綠色。

檔案格式會保留不同程度的調整空間,但任何格式都無法修復失焦、模糊、距離或拍攝時沒有記錄的細節。[3] 檔案格式會保留不同程度的調整空間,但任何格式都無法修復失焦、模糊、距離或拍攝時沒有記錄的細節。

濾鏡會在拍攝時改變到達感光元件的光線。請在實際深度與能見度下比較未加濾鏡的畫面,再決定是否值得犧牲亮度。

先判斷問題是覆蓋整個場景的霧幕、單獨發亮的粒子,還是遮住細節的氣泡,再選擇縮短水路、調整燈位或使用去霧。

先判斷問題是覆蓋整個場景的霧幕、單獨發亮的粒子,還是遮住細節的氣泡,再選擇縮短水路、調整燈位或使用去霧。[4] 先判斷問題是覆蓋整個場景的霧幕、單獨發亮的粒子,還是遮住細節的氣泡,再選擇縮短水路、調整燈位或使用去霧。

濾鏡會在拍攝時改變到達感光元件的光線。請在實際深度與能見度下比較未加濾鏡的畫面,再決定是否值得犧牲亮度。

先讓模型建立色彩還原基礎,再依序處理霧氣、水域、光線、對比和細節。調整的目標是分離材料,而不是把每一處水都校成同一種顏色。

四階段編輯流程:還原色彩關係、微調霧氣與水域、設定光線與色調,最後在完整尺寸下平衡細節與雜訊。
先讓模型建立色彩還原基礎,再依序處理霧氣、水域、光線、對比和細節。調整的目標是分離材料,而不是把每一處水都校成同一種顏色。

閃光燈與攝影燈只在有效距離內照亮主體。讓光源靠近主體並偏離鏡頭軸線,才能減少前方水中粒子被照亮。

濾鏡會在拍攝時改變到達感光元件的光線。請在實際深度與能見度下比較未加濾鏡的畫面,再決定是否值得犧牲亮度。

先判斷問題是覆蓋整個場景的霧幕、單獨發亮的粒子,還是遮住細節的氣泡,再選擇縮短水路、調整燈位或使用去霧。

來源

  1. 來源:DivePhotoGuide:廣角技巧與技法
  2. 來源:DivePhotoGuide:初學者後製:使用 RAW 檔案
  3. 來源:水下影像濾波:方法、資料集與評估
  4. 來源:NOAA 海洋服務:海洋為什麼是藍色的?