Lumière ambiante, flashs et éclairages vidéo sous l’eau

Exposez d’abord la scène en lumière ambiante, gardez près de vous tout sujet éclairé artificiellement et protégez les hautes lumières des lampes ou des flashs. L’avant-plan et l’arrière-plan n’ont pas besoin de correspondre.

Décision à la prise de vueRelu 6 min de lecture

Photo sous-marine originale non retouchée : Plongeur sur l’épave Eastern Ark Rock
Restauration FiveMeters de Plongeur sur l’épave Eastern Ark Rock : La végétation incrustée de l’épave et l’équipement du plongeur se séparent de l’eau jaune-verte et peu visible.

L’épave Eastern Ark réunit dans une même image un faisceau de lampe surexposé, une végétation éclairée localement, un plongeur dans l’ombre et une eau ambiante verte.

L’image de l’épave Eastern Ark contient simultanément quatre types de lumière et de tonalité : une lampe brûle le bord inférieur, une végétation pâle en capte une partie, le plongeur reste presque entièrement sombre et l’eau libre se fond dans le vert. Un seul réglage de température ou d’exposition ne peut pas équilibrer les quatre.

Identifiez ce qui éclaire chaque partie

La lumière ambiante vient du soleil et se transforme en traversant l’eau.[4] Dans une scène large, l’avant-plan et la structure éloignée peuvent différer même si aucune lampe n’a été utilisée.

Un flash est une brève impulsion destinée à la photographie fixe. Une lumière vidéo ou une lampe de plongée est continue. Toutes deux ajoutent une lumière à large spectre dans leur portée utile, mais elles se comportent différemment à la prise de vue.[1] Une lampe étroite produit aussi un point chaud beaucoup plus marqué qu’une large lumière vidéo.

Cherchez un avant-plan chaud ou lumineux, des ombres locales marquées, un faisceau visible ou une chute rapide vers une eau plus froide. Ces indices comptent davantage que la volonté d’attribuer une seule balance des blancs à la photo.

Lisez la lumière par couches
Scène sous-marine en lumière mixte La lumière solaire ambiante atteint toute la colonne d’eau. Un flash et une lumière vidéo continue n’atteignent que le sujet proche, tandis que le récif éloigné reste éclairé par la lumière ambiante. LUMIÈRE SOLAIRE AMBIANTE Atteint toute la scène AMBIANTE BREF ÉCLAIR DE FLASH Éclaire uniquement le sujet proche FLASH LUMIÈRE VIDÉO CONTINUE S’atténue rapidement dans l’eau VIDÉO HAUTE LUMIÈRE ÉCRÊTÉE La texture n’a pas été enregistrée ÉCRÊTÉ
Portée de la lumière La lumière solaire ambiante atteint toute la scène. Un flash ou une lumière vidéo n’atteint que le sujet proche, tandis que le récif éloigné reste éclairé par la lumière ambiante.

Commencez par l’image ambiante

Avant d’ajouter de la lumière, choisissez le point de vue et l’arrière-plan. Avec un appareil photo réglé manuellement, définissez d’abord l’exposition ambiante ; avec une GoPro automatique, cadrez l’eau souhaitée et laissez l’exposition se stabiliser.

Protégez les disques solaires, les palmes blanches, les bulles et les bouteilles réfléchissantes. Si la surface est écrêtée, réduire les tons clairs plus tard peut assombrir la zone, mais ne peut pas lui rendre sa texture.

Pour une couleur ambiante naturelle, gardez le soleil derrière vous ou légèrement sur le côté. Si vous photographiez vers le haut pour obtenir une silhouette ou un fond bleu net, attendez-vous à moins de couleur sur le sujet et surveillez attentivement la surface lumineuse.

Éclairez un seul sujet proche

Approchez la lampe plutôt que d’essayer de traverser l’eau depuis la distance. Placez une source externe loin de l’axe de l’objectif et dirigez le bord de son faisceau vers le sujet.[2] Cela réduit la quantité d’eau éclairée directement devant le hublot.[3]

Vérifiez l’écran arrière pour repérer ces problèmes :

  • Un point chaud blanc sans texture
  • Des particules lumineuses entre l’appareil et le sujet
  • Un avant-plan orange derrière un filtre rouge
  • Un coin éclairé alors que le centre reste sombre
  • Un faisceau de lampe qui détourne l’attention du sujet

L’exemple du phoque en gros plan montre la limite absolue : la lumière proche de l’appareil a écrêté le museau. Aucune restauration des couleurs ne peut reconstruire les moustaches ou la texture du pelage dans ces zones blanches.

Photo originale en gros plan d’un phoque avec un point chaud de flash écrêté sur le museau

Détail de l’échec : le museau blanc est une limite à la prise de vue, pas un problème de correction des couleurs. L’assombrir ne peut pas rendre une texture qui n’a jamais été enregistrée.

Les flashs et les lumières vidéo demandent des réglages différents

Avec une exposition au flash réglée manuellement, la vitesse d’obturation dans la plage de synchronisation de l’appareil modifie principalement l’arrière-plan ambiant ; l’ouverture, les ISO et la puissance du flash influent sur l’avant-plan éclairé. Établissez d’abord l’exposition de l’eau, puis augmentez ou réduisez le flash.

Une lumière vidéo continue ne se comporte pas ainsi : elle contribue pendant toute l’exposition. Avec une caméra d’action louée, contrôlez-la par la distance, la puissance et la position du faisceau. Ne transposez pas sur une GoPro et une lampe une recette d’ouverture prévue pour deux flashs.

L’avant-plan et l’arrière-plan peuvent être différents. Un plongeur proche et chaud sur une eau plus froide raconte comment la scène a été éclairée.

Restaurez avant les réglages de finition

Five Meters produit d’abord une base de restauration intercanaux apprise par le modèle. Une estimation distincte de la transmission permet au débrumage de varier dans l’image, tandis que le masque de l’eau est réservé aux réglages de l’eau — l’eau ambiante et l’avant-plan éclairé peuvent ainsi être affinés sans que deux températures se combattent.

Laissez cette passe automatique se terminer, puis inspectez la zone éclairée artificiellement. Utilisez l’intensité de la restauration, la Température et la Teinte pour une finition générale. L’Exposition et les Tons clairs équilibrent les tonalités restantes ; les Détails et le Débrumage renforcent les vrais contours sans transformer les particules en fausse texture. Protégez les hautes lumières à la prise de vue afin que le fichier restauré dispose de détails propres à travailler.

Sources

  1. DivePhotoGuide : équilibrer la lumière ambiante et artificielle en photographie sous-marine
  2. DivePhotoGuide : positionnement des flashs sous-marins
  3. DivePhotoGuide : prévenir la rétrodiffusion
  4. Un modèle révisé de formation des images sous-marines